ArchiCAD 20: Tvorba a optimalizace střech ze sítě
Úvod do problematiky střech ze sítě v ArchiCADu
V ArchiCADu je možné vytvářet složité střešní konstrukce, například zaoblené spirálovitě se zvedající rampy. Jeden ze způsobů, jak toho dosáhnout, je vytvoření rampy pomocí terénu a následné transformace tohoto terénu na střechu s využitím doplňku "Střecha ze sítě" (Mesh to Roof).
Při této metodě však může nastat problém. Prvek se může rozfragmentovat na mnoho maličkých střech, což prvek činí strašně složitým. Například se může rozpadnout na zhruba 335 jednotlivých střešních segmentů. To vede k výraznému zpomalení práce v ArchiCADu, kdy každá operace může trvat velmi dlouho, například až 35 minut, a systém se může dokonce i zaseknout při pokusu o vytvoření knihovního objektu z takto složitého prvku. Je důležité poznamenat, že toto zpomalení obvykle není způsobeno výkonem počítače.
Zjednodušení složitých střech vytvořených ze sítě
Příčina fragmentace spočívá v tom, že doplněk "Střecha ze sítě" vytváří střechu vždy mezi třemi nejbližšími body terénu. Aby se taková střecha složená z několika malých segmentů zjednodušila a ArchiCAD ji lépe zpracovával, existují následující doporučení a řešení:
- Zkuste zmenšit počet bodů terénu. Méně bodů znamená méně základních trojúhelníků, z nichž se střecha tvoří, a tím i méně samostatných střešních ploch.
- Přidejte uživatelské hřebeny terénu. Tímto způsobem můžete předem určit "zlomy" střech, což pomůže ArchiCADu vytvořit logičtější a méně fragmentovanou střešní strukturu.
- Teoreticky je možné rampu vymodelovat jako dva terény, které by byly od sebe posunuty o tloušťku rampy. Tento přístup může nabídnout větší kontrolu nad geometrií a potenciálně vést k jednoduššímu výsledku.
Následující tabulka shrnuje hlavní problém a navrhovaná řešení:
| Problém | Popis | Řešení v ArchiCADu |
|---|---|---|
| Rozfragmentovaná střecha ze sítě | Střecha vytvořená z terénu doplňkem "Střecha ze sítě" se rozpadá na mnoho malých segmentů, což vede ke složitosti prvku a zpomalení práce. | Zmenšit počet bodů terénu, přidat uživatelské hřebeny terénu k definování zlomů, nebo modelovat rampu pomocí dvou posunutých terénů. |
| Pomalé výpočty a nestabilita ArchiCADu | Dlouhé čekací doby (až 35 minut) při operacích se složitými střešními prvky, zejména při pokusech o vytvoření knihovního objektu. | Aplikovat výše uvedené metody pro zjednodušení geometrie střechy, čímž se sníží zátěž na výpočty. |
Detaily nastavení střechy v ArchiCADu
Při práci se střechami v ArchiCADu, ať už jsou vytvořeny jakoukoli metodou, je klíčové porozumět různým nastavením, která ovlivňují jejich geometrii, vzhled a chování.
Čtěte také: Průvodce modelováním a výpočty střech v ArchiCADu 21
Umístění a tloušťka
- Odsazení referenční čáry: Do tohoto pole zadejte hodnotu výškové úrovně referenční čáry vzhledem k domovskému podlaží. Výšková úroveň referenční čáry je fyzicky vázána na domovské podlaží.
- Výšková úroveň referenční čáry [k projektovému počátku]: Zadejte hodnotu výšky referenční čáry vzhledem k referenční rovině (ve výchozím nastavení je tato referenční rovina projektový počátek).
- Tloušťka střechy: Zadejte hodnotu tloušťky střešního roviny, měřenou buď kolmo nebo svisle k ploše střechy.
- Poznámka: Tloušťka sendvičové střechy odpovídá součtu tlouštěk jednotlivých vrstev sendviče nastavených v okně Volby > Atributy prvku > Sendvičové konstrukce.
- Poznámka: V této nabídce jsou zobrazeny pouze sendviče, které mají v nastavení “použít pro” zapnutou střechu.
Sklon a hrany
- Poznámka: Sklon lze měřit ve stupních, v procentech, nebo (pokud používáte imperiální jednotky) jako převýšení na 12 stop nebo 12 palců ve vodorovném směru.
- Poznámka: Můžete nastavit vlastní úhel pro každou hranu. Pokud tak učiníte, zobrazí se v okně nastavení střechy u volby nastavení typu hrany žlutá ikona “vlastní”.
Povrchové materiály a textury
- Přepsání povrchových materiálů: Aktivujte libovolné ze tří tlačítek, pokud chcete přepsat přiřazený povrchový materiál prvku (určený nastavením stavebního materiálu).
- Poznámka: Jako povrchovou výplň střechy lze použít i výplň povrchového materiálu, který přepisuje původní povrchový materiál - pokud má vektorovou výplň (zaškrtněte volbu “Použít výplň povrchového materiálu” na panelu půdorys a řez v nastavení střechy).
- Kliknutím na ikonu řetězu přiřadíte poslední vybraný povrchový materiál všem povrchům prvku.
- Vypnutím ikony řetězu obnovíte povrchové materiály, které jste jednotlivým povrchům nastavili původně.
- Vlastní zarovnání textury: Pokud se objeví tato zpráva, znamená to, že aktuálně vybrané střeše (již umístěné v projektu) byla přiřazena vlastní 3D textura. V tomto případě se aktivuje tlačítko Přestavět texturu.
- Viz Úprava hrany střechy nebo střešního otvoru pro další informace o práci s hranami.
Operační hmota a přesahy
- Operační hmota: Pomocí tohoto ovladače určete geometrii operační hmoty střechy.
- Odsazení: Zadejte hodnotu přesahu střechy od referenčního polygonu.
- Pokud později v nastavení střechy změníte hodnotu "posun" přesahu střechy, žlutá ikona "vlastní" se změní na červenou. To znamená, že přesah střechy se změní: chcete použít tuto změnu také na vlastní přesah střešních rovin? Pokud ano, zaškrtněte políčko v dolní části nastavení střechy (Použít změny také na vlastní plochy a/nebo hrany).
Speciální nastavení
- Umístění střešního okna jako na zakřivenou plochu: Toto je v nastavení střechy výchozí nastavení se zaškrtnutým políčkem v panelu složené geometrie.
Čtěte také: Povrchové materiály v ArchiCADu
Čtěte také: Výhody valbové střechy
tags: #archicad #20 #strecha #ze #site

