Ukončování velkolepých staveb ve Forge of Empires

Ve hře Forge of Empires jsou velkolepé budovy grálem hry. Musíte to pochopit brzy, jinak se budete trápit, protože nebudete postupovat. Velkolepé budovy jsou důležitým prvkem Forge of Empires. Velké budovy poskytují vašemu městu jedinečný bonus a často další produkci.

Stavba a vylepšování velkolepých budov

Výstavba velkolepých budov je velmi odlišná od běžných staveb. Vyžadují sadu nákresů a zboží dané doby. Každá velkolepá budova vyžaduje devět nákresů, které musíte shromáždit, pokud chcete budovu postavit. Nákresy můžete získat například pomocí se stavbou velkolepých budov ostatních hráčů nebo v Cechovní expedici. Nabídka budovy vám na první pohled zobrazí přehled dostupných velkolepých budov a jejich nákresů. Jakmile je velkolepá budova postavena na 1. úroveň, poskytuje bonusy. Dále ji můžete vylepšovat až na úroveň 10.

Za příspěvky do velkolepých budov spoluhráčů je prvních pět umístěných odměněno, jakmile je úroveň budovy dokončena. Při motivování/zušlechťování/plenění závisí věk dotčené budovy na tom, jaký nákres můžete najít. Například, pokud motivujete hrnčířskou dílnu, budovu z doby bronzové, můžete najít plány pouze pro Diovu sochu nebo Babylonskou věž - velkolepé stavby doby bronzové. Potřebné zboží můžete získat obchodováním se sousedy, přáteli a spolucechovníky.

Doporučené velkolepé budovy a postup jejich vylepšování

Zde je doporučený postup pro stavbu a levelování klíčových velkolepých budov:

  1. Cášská Katedrála

    Tato budova z raného středověku dává navíc i mince. Suroviny jsou levné a kolega z cechu vám je bez problémů vymění 1:1 za suroviny z doby bronzové nebo železné.

    Čtěte také: Zakládání staveb: Nové normy a technologie

  2. Castel del Monte

    Tato budova z pozdního středověku dává i FP, ale díky tomu je poměrně drahá na levelování. Opět platí, že kolega z cechu vám tyto suroviny vymění bez problému.

Tyto dvě Velkolepé Budovy (VB) jsou stejně účinné, a proto je levelujte shodně. Nejprve obě na level 2, a takto pokračujte, dokud nebudete mít obě na levelu 10. Dalším logickým krokem je pořízení Alcatrazu. Suroviny z doby pokroku už jsou dražší, ale šéf nebo někdo z topu cechu vám je určitě poskytne, pokud vidí snahu. Teď je chvíle, kdy už musíte začít hrát CECHOVNĺ EXPEDICE a má smysl stavět Chrám relikvií. Ten vyžeňte jen na level 4! Už v tomto levelu dostanete velice pěkné odměny a moc vás to nebude stát. Pokud byste ho hnali na vyšší levely, nevyplatí se vám to. Nedostanete o tolik více a lepší odměny vs to, co vás to bude stát.

Je čas poptat Hrad Himedži. Ten je z virtuální budoucnosti, má velmi drahé suroviny, ale vyplatí se. Hoďte poptávku do chatu na serveru a získejte minimálně 3 nabídky. Vemte tu nejlevnější a hurá na hrad na level 5. Ten vám bude přinášet FP a suroviny. Ne moc, když má takhle nízký level, ale poměr cena:výkon je na levelu 5 už dobrý. V průměru dostanete denně 14 FP a 27 surovin. Hrad Himedži chcete i kvůli tomu, že dává veliké množství kladívek, která už nebudete muset jinde vyrábět - vrátí vám to obsazené místo. Na levelu 5 dostanete denně 144 tisíc kladívek!

Čas postavit ARC. Ano, až teď a rovnou chcete level 80. Bude to trvat sakra dlouho, velice dlouho a nebude vás to bavit. Vydržte! Do budoucna díky tomu získáte opravdu hodně FP (především u sousedů) a mnoho, mnoho medailí, a tím prostor pro váš růst. Tohle každý nevydrží, protože denní zisk máte 80-100 FP/den a na level 80 potřebujete 24 023 FP / 90 = 267 dnů levelování. Vydržte co nejdéle, ale ne tak, aby vám to otrávilo hru a přestali jste hrát. Už v levelu 10 (do měsíce) máte bonus 31 %, a díky tomu u sousedů už poberete pár drobných, ale příjemných FP navíc. Začít stavět ARC brzy je chyba. Bohužel se to často doporučuje, ale uvažujte. Nemáte silný zdroj příjmu FP a před sebou takovou investici? Jak to chcete platit? Roky? Mnohem lepší je vybudovat zdroj příjmů - silné vojsko a každý den získat třeba 100 FP z cechovních bitev. A když se podaří i více než 500. Každý den jeden level ARCu místo toho, aby trval déle než týden. To je velký rozdíl. Díky ARCu na levelu 80 už nebudete mít problém s plánky a s obrovským přebytkem medailí (rozšíření, platby za boje navíc apod.). Stačí být v cechu, kde se jedou vlákna 1.9 a pomáhat kolegům. To je základ pro prvních několik měsíců.

Odstranění velkolepé budovy

Protože jsou velkolepé budovy tak důležité a často pro hráče představují velké investice, rozhodli jsme se, že ztížíme smazání velkolepé budovy. Děláme to úmyslně, abychom snížili pravděpodobnost toho, že si ji omylem smažete. Chcete-li odstranit velkolepou budovu, začněte tím, že vstoupíte do režimu výstavby a poté kliknete na tlačítko „Prodat“. Ťukněte na velkolepou budovu a zobrazí se vám okno, které pravděpodobně neznáte. Jak uvidíte, tlačítko „Prodat“ nebude aktivní při prvním vstupu do okna. Nyní budete moci kliknutím na tlačítko „Prodat“ odstranit svou velkolepou budovu.

Čtěte také: Zjistěte vše o suchých stavbách

Organizace velkolepých budov v přehledu

Provedli jsme úpravy třídění Velkolepých budov v okně Přehled velkolepých budov. Nové třídění je následující:

  1. Velkolepé budovy, které mohou okamžitě přijímat body.
  2. Velkolepé budovy, které by mohly přijímat body, ale v současné době to není možné.
  3. Velkolepé budovy, které dosáhly současné maximální úrovně.

Základní suroviny a jejich produkce

Budovy ve městě propojené cestami generují dvě základní suroviny hry: mince a zásoby. Mince generují obvykle budovy pro obyvatele města - od chatrčí, přes doškové domy, vily až po mrakodrapy. Každá budova generuje jiné množství mincí nebo zásob za jiný čas, je proto důležité si rozmyslet, který typ budov postavíte. Rezidence vám dá 132 mincí za 4 hodiny, taškový dům 18 mincí za 15 minut. Obytné budovy mají svůj neměnný limit, podobně jako body výzkumu, po určitém čase je musíte vybrat tak, že na ně kliknete. Dílny naopak můžete nastavit, jak dlouho mají vyrábět, až poté jsou zásoby k dispozici. Jejich produkce je nastavená tak, že nejvíce zásob získáte nastavením na 5 minut a průběžným vybíráním a znovunastavením. Obytné budovy vám přinášejí ještě jeden klíčový zdroj, a to obyvatele. Samozřejmě je potřeba budovy průběžně obnovovat: bourat staré a stavět nové a lepší.

Další komodity a jejich význam

Vedle mincí a zásob je potřeba vyrábět také další komodity: zboží mnoha různých druhů. Produkce se výrazně zvýší ve chvíli, kdy máte provincii, která daný typ zboží má na mapě, pak se produkce zvyšuje čtyřnásobně. Konkrétní zboží je potřeba pro odemykání technologií, hodí se pro nevojenské získávání provincií, lze s ním obchodovat, vkládat ho do pokladny cechu atd. Provincie jsou zdrojem zboží, respektive zvyšují významně jeho produkci. Provincie se v zásadě vojensky dobývají, nebo je možné je obsadit právě za zboží. Ušetříte tak vojsko, ale musíte zaplatit. U bitev obecně záleží na početní převaze a kvalitě jednotek.

Shrnutí typů budov ve Forge of Empires

Forge of Empires je budovatelská strategie, ve které rozvíjíte vlastní město od pravěku, přes starověk, středověk až do dnešních časů. Zde jsou základní typy budov a jejich funkce:

  • Radnice: Hlavní budova ve městě. Všechny ostatní budovy (kromě dekorací a vybraných speciálních budov) musí být napojeny na radnici pomocí cesty.
  • Obytné budovy: Základ každého města. Poskytují dostupné obyvatelstvo a za určitý čas produkují mince.
  • Dílny: Nezbytná součást dobře fungujícího města. Vyrábí se v nich další základní zdroj - zásoby. Zásoby jsou potřeba napříč celou hrou, např. ke stavbě dalších budov, k výcviku vojenských jednotek nebo k výrobě zboží.
  • Továrny: Budovy, ve kterých se vyrábí zboží - důležitý zdroj ve Forge of Empires. Zboží se využívá k výzkumu technologií, ke stavbě velkolepých budov a potřebujete ho i k válčení v cechovních válkách. Továrny nabízejí 4 různě dlouhé možnosti výroby - 4, 8, 24 a 48 hodin.
  • Kulturní budovy: Poskytují vašim obyvatelům spokojenost. Musí být připojeny cestou k radnici.
  • Dekorace: Stejně jako kulturní budovy poskytují obyvatelům města spokojenost. Stavba dekorací je rychlá a poměrně levná, ale na jedno pole znamenají v porovnání s budovami méně spokojenosti.
  • Vojenské budovy (Kasárny): Budovy, ve kterých lze cvičit vojenské jednotky. V každé vojenské budově je možné vycvičit jen jeden daný druh jednotky.
  • Cesty: V podstatě žíly každého města. Kromě radnice samotné a dekorací musí všechny budovy být spojeny s radnicí právě nějakou cestou. Jinak nemohou plnit svoji funkci.
  • Rozšíření: Dovolují zvětšit plochu dostupnou ke stavbě budov. Jedno rozšíření zvětší plochu o čtverec velikosti 4x4 pole a musí být navázáno na už přístupnou plochu.

Tabulka porovnání vybraných velkolepých budov na levelu 5

Název VB Věk Hlavní přínos na levelu 5 (přibližně) Poznámka
Cášská katedrála Raný středověk Mince Levné suroviny, snadná výměna s cechem.
Castel del Monte Pozdní středověk FP Draží na levelování, suroviny opět snadno k sehnání v cechu.
Chrám relikvií Libovolný Odměny z Cechovních expedic Doporučeno max. level 4 pro optimální poměr cena/výkon.
Hrad Himedži Virtuální budoucnost 14 FP, 27 surovin, 144 tisíc kladívek denně Drahé suroviny, ale vyplatí se pro FP, suroviny a kladívka.
Arc Libovolný FP z motivace sousedů, medaile Dlouhodobá investice, cíl level 80 pro maximální efektivitu.

Když už máte nákresy a vhodné suroviny, můžete postavit za body výzkumu první úroveň a dále úrovně zvyšovat. Velkolepé budovy přinášejí konkrétní bonusy.

Čtěte také: Jak se změnila pravidla požární bezpečnosti staveb

tags: #ukoncovani #velkolepych #staveb #foe

Oblíbené příspěvky: